《饥荒》默认的是背包和衣服占同一个格子,也就是说穿了衣服就无法穿背包,而背上了背包就无法穿衣服,一般玩家会下载一个装备扩展d,这样在穿上盔甲之后依旧可以背上背包。

    而这个世界里把背包和衣服分成两个栏计算的,之所以如此,大概是系统觉得让玩家不穿衣服背着背包着身体有伤风化吧?

    苏羽凡用触屏操作点了一下工具栏,找到石斧,点了一下,显示消耗树枝1、消耗燧石1,请问是否制造。

    苏羽凡点了一下确认,然后叮咚一声,显示制造成功。

    打开物品栏一看,物品栏里树枝少了一个,燧石直接不见了,而工具栏里面却多出来了一把石斧。

    将石斧从物品栏里取出,然后苏羽凡开始砍树。

    苏羽凡漫不经心地一斧头挥砍了过去,然而只是砍破了一点树皮。

    what

    苏羽凡皱着眉头望着砍痕,疑惑的道,难道,还需要使劲砍树么?

    我靠,这游戏也太坑爹了吧!

    嘿,哈!

    苏羽凡大喝一声,狠狠地一斧头挥砍了过去,他几乎连吃奶的劲儿都用上去了;虽然只是石斧,但是表面也被打磨的十分锋利,在高速的运动中产生了尖锐的破风声,钉的一声砍在了树上面……然后卡在上面拔不出来了。

    whata!

    苏羽凡使劲地拽了拽,然而石斧依旧纹丝不动,最后他瞪着腿,使足了吃奶的劲儿,才把石斧拔了出来。

    他大爷的,砍个树也这么累!

    苏羽凡郁闷的不行,在游戏里点点鼠标的事情,在现实中来做居然真么累,刚才一斧头虽然砍出了很大一个缺口,但和粗壮的树干比起来还是杯水车薪。

    不过苏羽凡也没办法抱怨,《饥荒》这个游戏是他自己选择的,也只能自作自受了。

    摇了摇头,苏羽凡继续努力起来,他使劲一斧头接着一斧头地挥砍着……

    连他自己都不记得自己砍了多少斧头,只见到树木上面的裂痕越来越大,当苏羽凡砍了半边后,转而砍另外半边。