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玩家对于科技的热衷是毋庸置疑的,不管是何种情况,他们都相信科技能够帮他们解决一切问题。
但在新生,他们遭到了溃败。
科技虽然有效,但却完全不再是那个现实世界当中的科技了。
就像是说,如果1+2=3的话,在新生当中,却必须是1+1+1才能等于3,你没办法直接得到一个结果,必须是要绕一个、甚至几个弯才行,平白让玩家们废了不少功夫。
但是,即使是这种明显有着巨大恶意的世界,玩家们依然在反复的摸爬滚打当中,渐渐把握住了这个世界的脉搏,甚至开始反制这个世界。
就像是那个因为制造出火炮的“顾年华流去”所说的。
“其实在我看来,整个新生世界的规则都是极为有趣的,在我的感觉当中,它就好像是活的一样,当你试图寻找什么方法证明1+2=3时,它就会刻意给你多设定几个前提,让你还是必须乖乖照它的意思来继续用1+1+1的方法来验证等于3。”
“它就像是一个桌面游戏当中的d一样,它设定什么规则,你就必须按照它的规则,在它设立的种种规则之下乖乖进行游戏,不然要不就别玩。”
“但是,反过来说,规则是相对的,它在约束我们的同时也是在约束它自己。它没法违反自己设立下的规则。所以,只要不断地探索,逼得它不得不设立下无数个规则,以至于到最后它再想更改都必须顾忌到自己之前设立的规则,最终作茧自缚,只能无奈的看着我们彻底掌握了一条关于新生世界根本物理运行规律,而只能干瞪眼。”
“也就是在这种不断地探究之下,我渐渐摸索了种种约束火药无法诞生的物理规则,并最终成功缔造出了它所不想我制造出来的火炮……”
“这是科学的胜利,亦是逻辑的胜利。所有试图愚弄大众的人,最终只会发现,其实真正的愚者只是他自己。ps:我绝对不是在隐射游戏官方可能修改了数据……你信吗?啊哈哈哈……(叉腰狂笑当中)”
且不说顾年华流去那早就已经广为所知,因为怀疑官方可能修改了数据的不满心态。其所说出的研究的思路,就导致了很多科技开始呈现井喷状态。
火枪,这一热武器时代产物,也最终在轴心众多科研玩家的联手之下,成功制造出来。
没有早期火枪的装填速度慢、威力不强、容易炸膛、射程不远等等缺陷。经历现代理念修改过后的火枪,在运用了少数魔法神秘学概念,以及物理科技的融合之后,成功的拥有了不低的射速,以及相当程度上的杀伤性。
可以快速循环发射,而又可以轻易洞穿任意一件盔甲的武器。
而又因为钢铁技术的突破,所以能够困扰npc们的钢铁产量问题,从一开始就不被玩家们所重视。
批量化的生产,以一种npc们所完全无法理解的速度被快速生产出来。
一杆杆闪烁着金属光泽的火枪从流水线上诞生,一种种新式武器被快速配发到每一个npc士兵的手中。